FontFamilyValueSerializer.CanConvertToString Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, zda lze instanci objektu FontFamily převést na String.
public:
override bool CanConvertToString(System::Object ^ value, System::Windows::Markup::IValueSerializerContext ^ context);
public override bool CanConvertToString (object value, System.Windows.Markup.IValueSerializerContext context);
override this.CanConvertToString : obj * System.Windows.Markup.IValueSerializerContext -> bool
Public Overrides Function CanConvertToString (value As Object, context As IValueSerializerContext) As Boolean
Parametry
- value
- Object
Instance pro vyhodnocení převodu FontFamily .
- context
- IValueSerializerContext
Kontextové informace použité pro převod.
Návraty
true
pokud value
lze převést na String; v opačném případě . false
Poznámky
Převod je možný pouze v případě, že value
FontFamily je typ. Kromě toho Source vlastnost pro value
nemůže být null
nebo rovna Empty, která se value
identifikuje jako anonymní FontFamily.