EmbossBitmapEffect.LightAngle Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Nezastaralá alternativa je Effect. Získá nebo nastaví směr umělé světlo je přetypováno na reliéfní objekt.
public:
property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double
Hodnota vlastnosti
Směr, kterým se umělé světlo vrhá na reliéfní objekt. Platný rozsah je od 0-360
(stupňů) s určením 0
pravé strany objektu a následné hodnoty pohybující se proti směru hodinových ručiček kolem objektu. Výchozí hodnota je 45
.
Poznámky
Směr světla přetypovaného na reliéfní objekt má vliv na stínování reliéfního vizuálního objektu.
Následující diagram znázorňuje, ze jakého směru světlo pochází pro danou hodnotu této vlastnosti:
Informace o vlastnosti závislosti
Pole Identifikátor | LightAngleProperty |
Vlastnosti metadat nastavené na true |
Žádné |