SplinePoint3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Point3D, Double) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Používá splined interpolaci k přechodu mezi předchozí hodnotou rámce klíče a hodnotou aktuálního rámce klíče.
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Point3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Point3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Point3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Point3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Point3D, keyFrameProgress As Double) As Point3D
Parametry
- baseValue
- Point3D
Hodnota, ze které se má animovat.
- keyFrameProgress
- Double
Hodnota mezi 0,0 a 1,0 včetně, která určuje procento času uplynulého pro tento rámec klíče.
Návraty
Výstupní hodnota tohoto rámce klíče vzhledem k zadané základní hodnotě a průběhu.