LinearQuaternionKeyFrame.UseShortestPath Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví logickou hodnotu, která označuje, zda animace používá sférickou lineární interpolaci k výpočtu nejkratšího oblouku mezi pozicemi. Toto je vlastnost závislosti.
public:
property bool UseShortestPath { bool get(); void set(bool value); };
public bool UseShortestPath { get; set; }
member this.UseShortestPath : bool with get, set
Public Property UseShortestPath As Boolean
Hodnota vlastnosti
Logická hodnota označující, zda animace používá k výpočtu nejkratšího oblouku mezi pozicemi kulovou lineární interpolaci.
Poznámky
Informace o vlastnosti závislosti
Pole Identifikátor | UseShortestPathProperty |
Vlastnosti metadat nastavené na true |
Žádné |
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.