LinearByteKeyFrame.InterpolateValueCore(Byte, Double) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Interpoluje v lineární podobě mezi hodnotou předchozího klíče a hodnotou aktuálního snímku klíče pomocí zadaného průběhu.
protected:
override System::Byte InterpolateValueCore(System::Byte baseValue, double keyFrameProgress);
protected override byte InterpolateValueCore (byte baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : byte * double -> byte
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Byte, keyFrameProgress As Double) As Byte
Parametry
- baseValue
- Byte
Hodnota, ze které se má animovat.
- keyFrameProgress
- Double
Hodnota mezi 0,0 a 1,0 včetně, která určuje procento času, které uplynulo pro tento snímek klíče.
Návraty
Výstupní hodnota tohoto rámce klíče vzhledem k zadané základní hodnotě a průběhu.