Int16Animation.GetCurrentValueCore(Int16, Int16, AnimationClock) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vypočítá hodnotu, která představuje aktuální hodnotu animované vlastnosti určené parametrem Int16Animation.
protected:
override short GetCurrentValueCore(short defaultOriginValue, short defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override short GetCurrentValueCore (short defaultOriginValue, short defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : int16 * int16 * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> int16
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Short, defaultDestinationValue As Short, animationClock As AnimationClock) As Short
Parametry
- defaultOriginValue
- Int16
Navrhovaná počáteční hodnota, která se použije, pokud animace nemá vlastní explicitně nastavenou počáteční hodnotu.
- defaultDestinationValue
- Int16
Navrhovaná cílová hodnota, která se použije, pokud animace nemá vlastní explicitně nastavenou koncovou hodnotu.
- animationClock
- AnimationClock
Objekt AnimationClock , který vygeneruje CurrentTime nebo CurrentProgress používá animaci.
Návraty
Vypočítaná hodnota vlastnosti určená aktuální animací.
Poznámky
defaultOriginValue
Pokud je hodnota první v řetězci složení, bude to hodnota snímku (pokud je k dispozici) nebo základní hodnota vlastnosti; jinak tato hodnota bude hodnotou vrácenou předchozí animací v řetězci s AnimationClock hodnotou, která není Stopped.
Hodnota defaultDestinationValue
je základní hodnota, pokud se animace nachází v první vrstvě animací na vlastnosti. V opačném případě je tato hodnota výstupní hodnota z předchozí vrstvy animací pro vlastnost.