EasingRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Interpoluje podle použité funkce pro usnadnění mezi hodnotou předchozího rámce klíče a hodnotou aktuálního snímku klíče pomocí zadaného průběhu zvýšení.
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D
Parametry
- baseValue
- Rotation3D
Hodnota, ze které se má animovat.
- keyFrameProgress
- Double
Hodnota mezi 0,0 a 1,0 včetně, která určuje procento času, které uplynulo pro tento snímek klíče.
Návraty
Výstupní hodnota tohoto rámce klíče vzhledem k zadané základní hodnotě a průběhu.