ClockCollection.Inequality(ClockCollection, ClockCollection) Operátor
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížený operátor, který porovnává dvě ClockCollection kolekce z důvodu nerovnosti.
public:
static bool operator !=(System::Windows::Media::Animation::ClockCollection ^ objA, System::Windows::Media::Animation::ClockCollection ^ objB);
public static bool operator != (System.Windows.Media.Animation.ClockCollection objA, System.Windows.Media.Animation.ClockCollection objB);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Animation.ClockCollection * System.Windows.Media.Animation.ClockCollection -> bool
Public Shared Operator != (objA As ClockCollection, objB As ClockCollection) As Boolean
Parametry
- objA
- ClockCollection
První objekt k porovnání
- objB
- ClockCollection
Druhý objekt k porovnání
Návraty
true
pokud objA
a objB
nejsou si rovny, jinak false
.
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.