InertiaProcessor2D.IsRunning Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá, zda je právě probíhající setrvačnost.
public:
property bool IsRunning { bool get(); };
public bool IsRunning { get; }
member this.IsRunning : bool
Public ReadOnly Property IsRunning As Boolean
Hodnota vlastnosti
Logická hodnota označující, jestli právě probíhá setrvačnost.
Příklady
V následujícím příkladu obslužná rutina události zkontroluje ManipulationProcessor2D.Started , jestli je spuštěno zpracování setrvačnosti, a pokud ano, zastaví ho Completed voláním metody .
#region OnManipulationStarted
private void OnManipulationStarted(object sender, Manipulation2DStartedEventArgs e)
{
if (inertiaProcessor.IsRunning)
{
inertiaProcessor.Complete(Timestamp);
}
}
#endregion
#region Timestamp
private long Timestamp
{
get
{
// Get timestamp in 100-nanosecond units.
double nanosecondsPerTick = 1000000000.0 / System.Diagnostics.Stopwatch.Frequency;
return (long)(System.Diagnostics.Stopwatch.GetTimestamp() / nanosecondsPerTick / 100.0);
}
}
#endregion
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.