AxHost.AxComponentEditor.EditComponent Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří okno editoru, které uživateli umožňuje upravit zadanou komponentu.
public:
override bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ obj, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ parent);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object obj, System.Windows.Forms.IWin32Window parent);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object obj, System.Windows.Forms.IWin32Window? parent);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Overrides Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, obj As Object, parent As IWin32Window) As Boolean
Parametry
- context
- ITypeDescriptorContext
Slouží ITypeDescriptorContext k získání dalších kontextových informací.
- obj
- Object
Komponenta, která se má upravit.
- parent
- IWin32Window
Do IWin32Window kterého komponenta patří.
Návraty
true
byla-li součást změněna během úprav; v opačném případě . false
Platí pro
Viz také
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.