Rune.DecodeLastFromUtf16(ReadOnlySpan<Char>, Rune, Int32) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Dekóduje Rune na konci poskytnuté zdrojové vyrovnávací paměti UTF-16.
public:
static System::Buffers::OperationStatus DecodeLastFromUtf16(ReadOnlySpan<char> source, [Runtime::InteropServices::Out] System::Text::Rune % result, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsConsumed);
public static System.Buffers.OperationStatus DecodeLastFromUtf16 (ReadOnlySpan<char> source, out System.Text.Rune result, out int charsConsumed);
static member DecodeLastFromUtf16 : ReadOnlySpan<char> * Rune * int -> System.Buffers.OperationStatus
Public Shared Function DecodeLastFromUtf16 (source As ReadOnlySpan(Of Char), ByRef result As Rune, ByRef charsConsumed As Integer) As OperationStatus
Parametry
- source
- ReadOnlySpan<Char>
Rozsah znaků kódování UTF-16 jen pro čtení.
- result
- Rune
Když tato metoda vrátí dekódovaný rune.
- charsConsumed
- Int32
Když tato metoda vrátí, počet bajtů přečtených k vytvoření rune.
Návraty
Done pokud zdrojová vyrovnávací paměť začíná platnou skalární hodnotou kódování UTF-16. result
pak obsahuje dekódované Runea charsConsumed
obsahuje počet Char hodnot použitých ve vstupní vyrovnávací paměti pro kódování Rune.
NeedMoreData pokud je zdrojová vyrovnávací paměť prázdná nebo obsahuje pouze samostatný znak UTF-16 high náhradní znak. result
obsahuje ReplacementChara charsConsumed
obsahuje délku vstupní vyrovnávací paměti.
InvalidData pokud zdrojová vyrovnávací paměť začíná špatně vytvořenou skalární hodnotou UTF-16. result
pak obsahuje a charsConsumed
obsahuje ReplacementCharpočet Char hodnot použitých k kódování špatně vytvořené sekvence.
.
Poznámky
Tato metoda je velmi podobná DecodeFromUtf16(ReadOnlySpan<Char>, Rune, Int32), s výjimkou toho, že volající umožňuje smyčku zpět místo vpřed. Typická konvence volání spočívá v tom, že u každé iterace smyčky by volající měl rozdělit konečné charsConsumed
prvky source
vyrovnávací paměti.