ReplacementText.DisplayAttributes Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá informace o úvodních a koncových mezerách pro text nahrazený procedurou normalizace řeči.
public:
property System::Speech::Recognition::DisplayAttributes DisplayAttributes { System::Speech::Recognition::DisplayAttributes get(); };
public System.Speech.Recognition.DisplayAttributes DisplayAttributes { get; }
member this.DisplayAttributes : System.Speech.Recognition.DisplayAttributes
Public ReadOnly Property DisplayAttributes As DisplayAttributes
Hodnota vlastnosti
DisplayAttributes Vrátí objekt, který určuje použití prázdných znaků k zobrazení textu nahrazeného normalizací.
Příklady
Následující příklad zobrazuje v uživatelském rozhraní informace o objektu RecognizedPhrase vráceného modulem rozpoznávání.
internal static void DisplayBasicPhraseInfo(
Label label,
RecognizedPhrase result,
SpeechRecognizer rec)
{
if (result != null && label != null)
{
// Blank
if (rec != null)
{
// Clear
label.Text += String.Format(
" Recognizer currently at: {0} mSec\n" +
" Audio Device currently at: {1} mSec\n",
rec.RecognizerAudioPosition.TotalMilliseconds,
rec.AudioPosition.TotalMilliseconds);
}
if (result != null)
{ // Clear
RecognitionResult recResult = result as RecognitionResult;
if (recResult != null)
{
RecognizedAudio resultAudio = recResult.Audio;
if (resultAudio == null)
{
label.Text += String.Format(" Emulated input\n");
}
else
{
label.Text += String.Format(
" Candidate Phrase at: {0} mSec\n" +
" Phrase Length: {1} mSec\n" +
" Input State Time: {2}\n" +
" Input Format: {3}\n",
resultAudio.AudioPosition.TotalMilliseconds,
resultAudio.Duration.TotalMilliseconds,
resultAudio.StartTime.ToShortTimeString(),
resultAudio.Format.EncodingFormat.ToString());
}
}
label.Text += String.Format(" Confidence Level: {0}\n", result.Confidence);
if (result.Grammar != null)
{
label.Text += String.Format(
" Recognizing Grammar: {0}\n" +
" Recognizing Rule: {1}\n",
((result.Grammar.Name != null) ? (result.Grammar.Name) : "None"),
((result.Grammar.RuleName != null) ? (result.Grammar.RuleName) : "None"));
}
if (result.ReplacementWordUnits.Count != 0)
{
label.Text += String.Format(" Replacement text:\n");
foreach (ReplacementText rep in result.ReplacementWordUnits)
{
string repText = rep.Text;
// Add trailing spaces
if ((rep.DisplayAttributes & DisplayAttributes.OneTrailingSpace) != 0)
{
repText += " ";
}
if ((rep.DisplayAttributes & DisplayAttributes.TwoTrailingSpaces) != 0)
{
repText += " ";
}
if ((rep.DisplayAttributes & DisplayAttributes.ConsumeLeadingSpaces) != 0)
{
repText=repText.TrimStart();
}
if ((rep.DisplayAttributes & DisplayAttributes.ZeroTrailingSpaces) != 0)
{
repText = repText.TrimEnd();
}
label.Text += String.Format(
" At index {0} for {1} words. Text: \"{2}\"\n",
rep.FirstWordIndex, rep.CountOfWords, repText);
}
label.Text += String.Format("\n\n");
}
}
}
}
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.