Sdílet prostřednictvím


RecognizedAudio.AudioPosition Vlastnost

Definice

Získá umístění ve vstupním zvukovém streamu pro začátek rozpoznaného zvuku.

public:
 property TimeSpan AudioPosition { TimeSpan get(); };
public TimeSpan AudioPosition { get; }
member this.AudioPosition : TimeSpan
Public ReadOnly Property AudioPosition As TimeSpan

Hodnota vlastnosti

Umístění ve vstupním zvukovém streamu pro začátek rozpoznaného zvuku.

Příklady

Následující příklad zpracovává SpeechRecognitionEngine.SpeechRecognized událost nebo SpeechRecognizer.SpeechRecognized a výstupy do konzoly informace o rozpoznaný zvuk, který je přidružen k výsledku rozpoznávání.

// Handle the SpeechRecognized event.   
void SpeechRecognizedHandler(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)  
{  
  if (e.Result == null) return;  

  RecognitionResult result = e.Result;  

  Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}",  
    result.Grammar.Name, result.Text);  

  if (e.Result.Audio != null)  
  {  
    RecognizedAudio audio = e.Result.Audio;  

    Console.WriteLine("   start time: {0}", audio.StartTime);  
    Console.WriteLine("   encoding format: {0}", audio.Format.EncodingFormat);  
    Console.WriteLine("   position: {0}, duration: {1}",  
      audio.AudioPosition, audio.Duration);  
  }  

  // Add event handler code here.  
}  

Poznámky

Tato vlastnost odkazuje na pozici na začátku rozpoznané fráze ve zvukovém streamu generovaném vstupním zařízením. Naproti tomu RecognizerAudioPosition vlastnost SpeechRecognitionEngine tříd a SpeechRecognizer odkazuje na pozici rozpoznávání v rámci jeho zvukového vstupu. Tyto pozice se můžou lišit. Další informace najdete v tématu Použití událostí rozpoznávání řeči.

Vlastnost StartTime získá systémový čas na začátku operace rozpoznávání.

Platí pro

Viz také