UnsignedPublishLicense.Sign(SecureEnvironment, UseLicense) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří podepsaný PublishLicense a vrátí UseLicense hodnotu pro autora dokumentu.
public:
System::Security::RightsManagement::PublishLicense ^ Sign(System::Security::RightsManagement::SecureEnvironment ^ secureEnvironment, [Runtime::InteropServices::Out] System::Security::RightsManagement::UseLicense ^ % authorUseLicense);
public System.Security.RightsManagement.PublishLicense Sign (System.Security.RightsManagement.SecureEnvironment secureEnvironment, out System.Security.RightsManagement.UseLicense authorUseLicense);
member this.Sign : System.Security.RightsManagement.SecureEnvironment * UseLicense -> System.Security.RightsManagement.PublishLicense
Public Function Sign (secureEnvironment As SecureEnvironment, ByRef authorUseLicense As UseLicense) As PublishLicense
Parametry
- secureEnvironment
- SecureEnvironment
Zabezpečené prostředí pro aktivaci a vazbu licencí.
- authorUseLicense
- UseLicense
Vrácená UseLicense hodnota pro autora dokumentu.
Návraty
Podepsaný PublishLicense , který je vytvořen podepsáním tohoto UnsignedPublishLicense.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak použít tuto třídu k inicializaci PublishLicense.
WriteStatus(" Signing the UnsignedPublishLicense\n" +
" to build the PublishLicense.");
UseLicense authorsUseLicense;
PublishLicense publishLicense =
unsignedLicense.Sign(_secureEnv, out authorsUseLicense);
WriteStatus(" Binding the author's UseLicense and");
WriteStatus(" obtaining the CryptoProvider.");
CryptoProvider cryptoProvider = authorsUseLicense.Bind(_secureEnv);
WriteStatus(" Creating the EncryptedPackage.");
Stream packageStream = File.OpenRead(packageFile);
EncryptedPackageEnvelope ePackage =
EncryptedPackageEnvelope.CreateFromPackage(encryptedFile,
packageStream, publishLicense, cryptoProvider);
WriteStatus(" Adding an author's UseLicense.");
RightsManagementInformation rmi =
ePackage.RightsManagementInformation;
rmi.SaveUseLicense(author, authorsUseLicense);
ePackage.Close();
WriteStatus(" Done - Package encryption complete.");
WriteStatus("Verifying package encryption.");
if (EncryptedPackageEnvelope.IsEncryptedPackageEnvelope(encryptedFile))
{
WriteStatus(" Confirmed - '" + encryptedFilename +
"' is encrypted.");
}
else
{
MessageBox.Show("ERROR: '" + encryptedFilename +
"' is NOT ENCRYPTED.", "Encryption Error",
MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
WriteStatus("ERROR: '" + encryptedFilename +
"' is NOT ENCRYPTED.\n");
return false;
}
WriteStatus(" Signing the UnsignedPublishLicense" & vbLf & " to build the PublishLicense.")
Dim authorsUseLicense As UseLicense = Nothing
Dim publishLicense As PublishLicense = unsignedLicense.Sign(_secureEnv, authorsUseLicense)
WriteStatus(" Binding the author's UseLicense and")
WriteStatus(" obtaining the CryptoProvider.")
Dim cryptoProvider As CryptoProvider = authorsUseLicense.Bind(_secureEnv)
WriteStatus(" Creating the EncryptedPackage.")
Dim packageStream As Stream = File.OpenRead(packageFile)
Dim ePackage As EncryptedPackageEnvelope = EncryptedPackageEnvelope.CreateFromPackage(encryptedFile, packageStream, publishLicense, cryptoProvider)
WriteStatus(" Adding an author's UseLicense.")
Dim rmi As RightsManagementInformation = ePackage.RightsManagementInformation
rmi.SaveUseLicense(author, authorsUseLicense)
ePackage.Close()
WriteStatus(" Done - Package encryption complete.")
WriteStatus("Verifying package encryption.")
If EncryptedPackageEnvelope.IsEncryptedPackageEnvelope(encryptedFile) Then
WriteStatus(" Confirmed - '" & encryptedFilename & "' is encrypted.")
Else
MessageBox.Show("ERROR: '" & encryptedFilename & "' is NOT ENCRYPTED.", "Encryption Error", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error)
WriteStatus("ERROR: '" & encryptedFilename & "' is NOT ENCRYPTED." & vbLf)
Return False
End If
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.