EnterpriseServicesHelper.CreateConstructionReturnMessage Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří ze zadaného IConstructionCallMessageparametru ReturnMessage .
public:
static System::Runtime::Remoting::Activation::IConstructionReturnMessage ^ CreateConstructionReturnMessage(System::Runtime::Remoting::Activation::IConstructionCallMessage ^ ctorMsg, MarshalByRefObject ^ retObj);
public static System.Runtime.Remoting.Activation.IConstructionReturnMessage CreateConstructionReturnMessage (System.Runtime.Remoting.Activation.IConstructionCallMessage ctorMsg, MarshalByRefObject retObj);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public static System.Runtime.Remoting.Activation.IConstructionReturnMessage CreateConstructionReturnMessage (System.Runtime.Remoting.Activation.IConstructionCallMessage ctorMsg, MarshalByRefObject retObj);
static member CreateConstructionReturnMessage : System.Runtime.Remoting.Activation.IConstructionCallMessage * MarshalByRefObject -> System.Runtime.Remoting.Activation.IConstructionReturnMessage
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
static member CreateConstructionReturnMessage : System.Runtime.Remoting.Activation.IConstructionCallMessage * MarshalByRefObject -> System.Runtime.Remoting.Activation.IConstructionReturnMessage
Public Shared Function CreateConstructionReturnMessage (ctorMsg As IConstructionCallMessage, retObj As MarshalByRefObject) As IConstructionReturnMessage
Parametry
- ctorMsg
- IConstructionCallMessage
Stavební volání objektu, ze kterého se nová ReturnMessage instance vrací.
- retObj
- MarshalByRefObject
A ObjRef , který představuje objekt, který je vytvořen pomocí volání konstrukce v ctorMsg
.
Návraty
IConstructionReturnMessage Vrácené z volání konstrukce, které je zadáno v parametructorMsg
.
- Atributy
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.