Sdílet prostřednictvím


PrintQueueStream.BeginWrite Metoda

Definice

Spustí asynchronní operaci zápisu.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parametry

buffer
Byte[]

Vyrovnávací paměť, ze které se mají zapisovat data.

offset
Int32

Posun bajtu ve vyrovnávací paměti, ze kterého se má začít psát.

count
Int32

Maximální počet bajtů k zápisu.

callback
AsyncCallback

Asynchronní zpětné volání, které se volá po dokončení operace zápisu.

state
Object

Objekt zadaný uživatelem, který odlišuje tento asynchronní požadavek na zápis od jiných požadavků.

Návraty

Jedná se IAsyncResult o asynchronní zápis, který může být stále čeká na vyřízení.

Platí pro