PrintQueueStream.BeginWrite Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Spustí asynchronní operaci zápisu.
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parametry
- buffer
- Byte[]
Vyrovnávací paměť, ze které se mají zapisovat data.
- offset
- Int32
Posun bajtu ve vyrovnávací paměti, ze kterého se má začít psát.
- count
- Int32
Maximální počet bajtů k zápisu.
- callback
- AsyncCallback
Asynchronní zpětné volání, které se volá po dokončení operace zápisu.
- state
- Object
Objekt zadaný uživatelem, který odlišuje tento asynchronní požadavek na zápis od jiných požadavků.
Návraty
Jedná se IAsyncResult o asynchronní zápis, který může být stále čeká na vyřízení.