Vector.Store Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Store(Vector2, Single*) | |
Store(Vector3, Single*) | |
Store(Vector4, Single*) | |
Store<T>(Vector<T>, T*) |
Ukládá vektor v daném cíli. |
Store(Vector2, Single*)
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void Store(System::Numerics::Vector2 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Store(this System.Numerics.Vector2 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Store : System.Numerics.Vector2 * nativeptr<single> -> unit
Parametry
- source
- Vector2
- destination
- Single*
- Atributy
Platí pro
Store(Vector3, Single*)
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void Store(System::Numerics::Vector3 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Store(this System.Numerics.Vector3 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Store : System.Numerics.Vector3 * nativeptr<single> -> unit
Parametry
- source
- Vector3
- destination
- Single*
- Atributy
Platí pro
Store(Vector4, Single*)
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void Store(System::Numerics::Vector4 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Store(this System.Numerics.Vector4 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Store : System.Numerics.Vector4 * nativeptr<single> -> unit
Parametry
- source
- Vector4
- destination
- Single*
- Atributy
Platí pro
Store<T>(Vector<T>, T*)
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Ukládá vektor v daném cíli.
public:
generic <typename T>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void Store(System::Numerics::Vector<T> source, T* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Store<T>(this System.Numerics.Vector<T> source, T* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Store : System.Numerics.Vector<'T> * nativeptr<'T> -> unit
Parametry typu
- T
Typ prvků ve vektoru.
Parametry
- source
- Vector<T>
Vektor, který bude uložen.
- destination
- T*
Cíl, ve kterém source
budou uloženy.
- Atributy
Výjimky
Typ source
(T
) není podporován.