TensorPrimitives.RotateRight<T> Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vypočítá pravé otočení prvků čísla v zadaném tensoru podle zadaného množství otočení.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IBinaryInteger<T> static void RotateRight(ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination);
public static void RotateRight<T> (ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IBinaryInteger<T>;
static member RotateRight : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> * int * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)
Public Shared Sub RotateRight(Of T As IBinaryInteger(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), rotateAmount As Integer, destination As Span(Of T))
Parametry typu
- T
Parametry
Tenzor, reprezentovaný jako rozpětí.
- rotateAmount
- Int32
Počet bitů, které se mají otočit, reprezentovaný jako skalární.
- destination
- Span<T>
Cílový tensor, reprezentovaný jako rozpětí.
Výjimky
x
a destination
odkazují na překrývající se umístění paměti a nezačínají ve stejném umístění.
Poznámky
Tato metoda efektivně vypočítá
.destination
[i] = T.RotateRight(x
[i], rotateAmount
)