NegotiateStream.IsSigned Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Boolean Získá hodnotu, která označuje, zda data odeslaná pomocí tohoto datového proudu je podepsána.
public:
virtual property bool IsSigned { bool get(); };
public override bool IsSigned { get; }
member this.IsSigned : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsSigned As Boolean
Hodnota vlastnosti
true
jsou-li údaje před přenosem podepsány; v opačném případě . false
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje zobrazení hodnoty této vlastnosti.
static void DisplayAuthenticationProperties( NegotiateStream^ stream )
{
Console::WriteLine( L"IsAuthenticated: {0}", stream->IsAuthenticated );
Console::WriteLine( L"IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
Console::WriteLine( L"IsEncrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
Console::WriteLine( L"ImpersonationLevel: {0}", stream->ImpersonationLevel );
Console::WriteLine( L"IsServer: {0}", stream->IsServer );
}
static void DisplayAuthenticationProperties(NegotiateStream stream)
{
Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
Console.WriteLine("ImpersonationLevel: {0}", stream.ImpersonationLevel);
Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}
Poznámky
Podepisování dat pomáhá chránit integritu dat. Pomáhá totiž příjemci určit, zda byla data během přenosu manipulována.