Sdílet prostřednictvím


BrotliStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metoda

Definice

Spustí asynchronní operaci čtení. (Zvažte místo toho použití ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) metody.)

public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult

Parametry

buffer
Byte[]

Vyrovnávací paměť, ze které se budou číst data.

offset
Int32

Posun bajtů, při buffer kterém chcete začít číst data ze streamu.

count
Int32

Maximální počet bajtů, které se mají číst.

asyncCallback
AsyncCallback

Volitelné asynchronní zpětné volání, které se má volat po dokončení operace čtení.

asyncState
Object

Objekt zadaný uživatelem, který odlišuje tento konkrétní asynchronní požadavek na čtení od jiných požadavků.

Návraty

Objekt, který představuje asynchronní operaci čtení, která může být stále čeká na vyřízení.

Výjimky

Metoda se pokusila číst asynchronně za koncem datového proudu nebo došlo k chybě disku.

Nejméně jeden argument je neplatný.

Metody byly volány po zavření datového proudu.

Aktuální BrotliStream implementace nepodporuje operaci čtení.

Toto volání nelze dokončit.

Platí pro