EventClassAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Označí třídu s atributem jako třídu události. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class EventClassAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class EventClassAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type EventClassAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class EventClassAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Pokud EventClass
je zadána hodnota , nesmí být v katalogu modelu COM+ zakázaná; je-li povolena v katalogu modelu COM+, musí být zadána v komponentě.
Volání metody na třídu události nejsou nikdy doručeny do implementace; místo toho se doručují odběratelům událostí.
Seznam počátečních hodnot vlastností pro instanci EventClassAttributenaleznete v konstruktoru EventClassAttribute .
Další informace o používání atributů najdete v tématu Atributy.
Konstruktory
EventClassAttribute() |
Inicializuje novou instanci EventClassAttribute třídy . |
Vlastnosti
AllowInprocSubscribers |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda odběratele lze aktivovat v procesu vydavatele. |
FireInParallel |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda události mají být doručeny odběratelům paralelně. |
PublisherFilter |
Získá nebo nastaví filtr vydavatele pro metodu události. |
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu . (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |