VividEffect Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří efekt, který zvýrazňuje barvy živěji.
public ref class VividEffect sealed : System::Drawing::Imaging::Effects::ColorMatrixEffect
public sealed class VividEffect : System.Drawing.Imaging.Effects.ColorMatrixEffect
type VividEffect = class
inherit ColorMatrixEffect
Public NotInheritable Class VividEffect
Inherits ColorMatrixEffect
- Dědičnost
Konstruktory
VividEffect() |
Vytvoří novou ColorMatrixEffect, která zvýrazní barvy. |
Vlastnosti
Matrix |
Získá matici transformace barev. (Zděděno od ColorMatrixEffect) |
Metody
Dispose() |
Provádí úlohy definované aplikací související s uvolněním, uvolněním nebo resetováním nespravovaných prostředků. (Zděděno od Effect) |
Dispose(Boolean) |
Vytvoří efekt, který zvýrazňuje barvy živěji. (Zděděno od Effect) |
Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |