ColorMatrixEffect Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
public ref class ColorMatrixEffect : System::Drawing::Imaging::Effects::Effect
public class ColorMatrixEffect : System.Drawing.Imaging.Effects.Effect
type ColorMatrixEffect = class
inherit Effect
Public Class ColorMatrixEffect
Inherits Effect
- Dědičnost
- Odvozené
Konstruktory
ColorMatrixEffect(ColorMatrix) |
Vlastnosti
Matrix |
Metody
Dispose() |
Provádí úlohy definované aplikací související s uvolněním, uvolněním nebo resetováním nespravovaných prostředků. (Zděděno od Effect) |
Dispose(Boolean) | (Zděděno od Effect) |
Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.