SymReader.UpdateSymbolStore(String, IntPtr) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Aktualizace existující úložiště symbolů s rozdílovým úložištěm symbolů.
public:
void UpdateSymbolStore(System::String ^ fileName, IntPtr stream);
public:
virtual void UpdateSymbolStore(System::String ^ fileName, IntPtr stream);
public void UpdateSymbolStore (string fileName, IntPtr stream);
public virtual void UpdateSymbolStore (string fileName, IntPtr stream);
member this.UpdateSymbolStore : string * nativeint -> unit
abstract member UpdateSymbolStore : string * nativeint -> unit
override this.UpdateSymbolStore : string * nativeint -> unit
Public Sub UpdateSymbolStore (fileName As String, stream As IntPtr)
Public Overridable Sub UpdateSymbolStore (fileName As String, stream As IntPtr)
Parametry
- fileName
- String
Název souboru obsahujícího úložiště symbolů nebo null
pokud používáte úložiště v paměti.
- stream
-
IntPtr
nativeint
Ukazatel na vstupní datový proud pro úložiště symbolů nebo Zero pokud používáte úložiště na disku.
Poznámky
Tato metoda se používá ve scénářích Upravit a Pokračovat jako způsob, jak aktualizovat úložiště symbolů tak, aby odpovídalo rozdíly původnímu souboru PE.
Je třeba zadat pouze jeden z parametrů fileName
nebo stream
. Pokud fileName
je zadána, aktualizuje se úložiště symbolů pomocí symbolů v daném souboru. Pokud stream
je zadána, aktualizuje se úložiště symbolů daty z IStream .