SerializeAbsoluteContext.ShouldSerialize(MemberDescriptor) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá hodnotu označující, zda daný člen by měl být serializován v tomto kontextu.
public:
bool ShouldSerialize(System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public bool ShouldSerialize (System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
public bool ShouldSerialize (System.ComponentModel.MemberDescriptor? member);
member this.ShouldSerialize : System.ComponentModel.MemberDescriptor -> bool
Public Function ShouldSerialize (member As MemberDescriptor) As Boolean
Parametry
- member
- MemberDescriptor
Člen, který má být zkontrolován pro serializaci.
Návraty
true
pokud by daný člen měl být serializován v tomto kontextu; v opačném případě . false
Platí pro
Viz také
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.