CodeDomDesignerLoader.IDesignerSerializationService.Serialize Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Serializuje zadanou kolekci objektů a ukládá je v objektu serializace dat.
virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationService.Serialize(System::Collections::ICollection ^ objects) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationService::Serialize;
object IDesignerSerializationService.Serialize (System.Collections.ICollection objects);
object IDesignerSerializationService.Serialize (System.Collections.ICollection? objects);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationService.Serialize : System.Collections.ICollection -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationService.Serialize : System.Collections.ICollection -> obj
Function Serialize (objects As ICollection) As Object Implements IDesignerSerializationService.Serialize
Parametry
- objects
- ICollection
Kolekce objektů k serializaci.
Návraty
Objekt, který obsahuje serializovaný stav zadané kolekce objektů.
Implementuje
Výjimky
Nebyla nalezena ComponentSerializationService .
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.