CodeDomComponentSerializationService.LoadStore(Stream) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Načte z SerializationStore daného datového proudu .
public:
override System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ LoadStore(System::IO::Stream ^ stream);
public override System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore LoadStore (System.IO.Stream stream);
override this.LoadStore : System.IO.Stream -> System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore
Public Overrides Function LoadStore (stream As Stream) As SerializationStore
Parametry
- stream
- Stream
Datový proud, ze kterého se má načíst SerializationStore.
Návraty
Načtená hodnota SerializationStore.
Výjimky
stream
je null
.
stream
podporuje hledání, ale jeho délka je 0.
Poznámky
Vrácené úložiště můžete použít k deserializaci objektů tak, že je předáte různým Deserialize metodám.
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.