DesignerActionListCollection.Insert(Int32, DesignerActionList) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vloží zadaný DesignerActionList objekt do kolekce na zadané pozici.
public:
void Insert(int index, System::ComponentModel::Design::DesignerActionList ^ value);
public void Insert (int index, System.ComponentModel.Design.DesignerActionList value);
public void Insert (int index, System.ComponentModel.Design.DesignerActionList? value);
member this.Insert : int * System.ComponentModel.Design.DesignerActionList -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As DesignerActionList)
Parametry
- index
- Int32
Index založený na nule, do kterého se má položka value
vložit
- value
- DesignerActionList
Vloží DesignerActionList se do kolekce.
Výjimky
index
je menší než 0 nebo větší než počet prvků v aktuální kolekci.
Poznámky
Pokud je index
parametr roven hodnotě Count vlastnosti, je nový prvek přidán na konec kolekce.
Interně DesignerActionListCollection třída používá k System.Collections.ArrayList zahrnutí své kolekce DesignerActionList objektů. Vzhledem k tomu, že seznamy udržují souvislé prvky, přesunou se prvky, které následují za kurzorem, dolů, aby se přizpůsobily novému prvku. Tato změna uspořádání změní index prvků za kurzorem.