IVsHTMLConverter.ConvertToEntities(String, UInt32, UInt16[], UInt32) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Převede řetězec znaku na řetězec obsahující entitu, například "ä" pro znak "ä".
public:
int ConvertToEntities(System::String ^ szToConvert, System::UInt32 cchBuffSize, cli::array <System::UInt16> ^ szBuffer, [Runtime::InteropServices::Out] System::UInt32 % pcchBuffSizeActual);
int ConvertToEntities(std::wstring const & szToConvert, unsigned int cchBuffSize, std::Array <unsigned short> const & szBuffer, [Runtime::InteropServices::Out] unsigned int & pcchBuffSizeActual);
public int ConvertToEntities (string szToConvert, uint cchBuffSize, ushort[] szBuffer, out uint pcchBuffSizeActual);
abstract member ConvertToEntities : string * uint32 * uint16[] * uint32 -> int
Public Function ConvertToEntities (szToConvert As String, cchBuffSize As UInteger, szBuffer As UShort(), ByRef pcchBuffSizeActual As UInteger) As Integer
Parametry
- szToConvert
- String
[v] Řetězec, který chcete převést.
- cchBuffSize
- UInt32
[v] Délka vyrovnávací paměti, do které se má převedený řetězec uložit.
- szBuffer
- UInt16[]
[out] Vyrovnávací paměť obsahující převedený řetězec.
- pcchBuffSizeActual
- UInt32
[out] Skutečná velikost použité vyrovnávací paměti.
Návraty
Pokud je metoda úspěšná, vrátí S_OK. Pokud selže, vrátí kód chyby.
Poznámky
Podpis modelu COM
Z vsshell.idl:
HRESULT IVsHTMLConverter::ConvertToEntities(
[in] LPCOLESTR szToConvert,
[in] ULONG cchBuffSize,
[in, out, size_is(cchBuffSize)] OLECHAR szBuffer[],
[out] ULONG *pcchBuffSizeActual
);