Sdílet prostřednictvím


FileEntityList Třída

Definice

public ref class FileEntityList : System::Collections::Generic::IEnumerable<Microsoft::VisualStudio::Shell::Internal::FileEnumerationService::FileEntity ^>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<Microsoft::VisualStudio::Shell::Internal::FileEnumerationService::FileEntity ^>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<Microsoft::VisualStudio::Shell::Internal::FileEnumerationService::FileEntity ^>
public class FileEntityList : System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.VisualStudio.Shell.Internal.FileEnumerationService.FileEntity>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<Microsoft.VisualStudio.Shell.Internal.FileEnumerationService.FileEntity>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Microsoft.VisualStudio.Shell.Internal.FileEnumerationService.FileEntity>
type FileEntityList = class
    interface IReadOnlyList<FileEntity>
    interface IReadOnlyCollection<FileEntity>
    interface seq<FileEntity>
    interface IEnumerable
Public Class FileEntityList
Implements IEnumerable(Of FileEntity), IReadOnlyCollection(Of FileEntity), IReadOnlyList(Of FileEntity)
Dědičnost
FileEntityList
Implementuje

Konstruktory

FileEntityList(List<FileEntity>, Boolean)

Vlastnosti

AreResultsAccurate

Získá, zda je seznam přesný nebo ne.

Count

Získá počet elementů v kolekci.

Item[Int32]

Získá element v zadaném indexu v seznamu jen pro čtení.

Metody

GetEnumerator()

Získá enumerátor, který provádí iteraci v kolekci.

SplitIntoChunks(Int32)

Rozdělí tuto kolekci FileEntity na malé bloky.

Explicitní implementace rozhraní

IEnumerable.GetEnumerator()

Vrací enumerátor procházející kolekci.

Metody rozšíření

EmptyIfNull<T>(IEnumerable<T>)

Pokud nemá hodnotu null, vraťte tento výčet. V případě, že je hodnota null, vraťte prázdný výčet.

Platí pro