ISwipeView Rozhraní
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje kontejner, který poskytuje přístup ke kontextovým příkazům prostřednictvím dotykových interakcí.
public interface class ISwipeView : Microsoft::Maui::IContentView
public interface ISwipeView : Microsoft.Maui.IContentView
type ISwipeView = interface
interface IContentView
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface IPadding
interface ICrossPlatformLayout
Public Interface ISwipeView
Implements IContentView
- Odvozené
- Implementuje
Vlastnosti
AnchorX |
Získá komponentu X středového bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. (Zděděno od ITransform) |
AnchorY |
Získá Y součásti středového bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. (Zděděno od ITransform) |
AutomationId |
ID používané nástroji pro automatizaci k interakci s tímto zobrazením (Zděděno od IView) |
Background |
Získá malování, které vyplní pozadí Zobrazení. (Zděděno od IView) |
BottomItems |
Získá položky, které mohou být vyvolány při potáhnutí ovládacího prvku odspodu nahoru. |
Clip |
Získá Cesta slouží k definování osnovy obsahu Zobrazení. (Zděděno od IView) |
Content |
Získá nezpracovaný obsah tohoto zobrazení. (Zděděno od IContentView) |
DesiredSize |
Získá aktuální požadovanou velikost tohoto zobrazení. (Zděděno od IView) |
FlowDirection |
Směr, ve kterém jsou prvky uživatelského rozhraní kontrolovány okem (Zděděno od IView) |
Frame |
Získá hranice Zobrazení v rámci jeho kontejneru. (Zděděno od IView) |
Handler |
Získá nebo nastaví view obslužnou rutinu zobrazení. (Zděděno od IView) |
Height |
Získá zadanou výšku IView. (Zděděno od IView) |
HorizontalLayoutAlignment |
Určuje vodorovný aspekt uspořádání tohoto prvku v kontejneru. (Zděděno od IView) |
InputTransparent |
Získá hodnotu označující, zda má být tento prvek zapojen do cyklu interakce uživatele. (Zděděno od IView) |
IsEnabled |
Získá hodnotu označující, zda je toto zobrazení povoleno v uživatelském rozhraní. (Zděděno od IView) |
IsFocused |
Získá hodnotu označující, zda je toto zobrazení aktuálně zaměřeno. (Zděděno od IView) |
IsOpen |
Získá hodnotu označující, zda je zobrazení potáhnutí prstem otevřené nebo ne. |
LeftItems |
Získá položky, které lze vyvolat při potáhnutí ovládacího prvku z levé strany. |
Margin |
Okraj představuje vzdálenost mezi zobrazením a jeho sousedními zobrazeními. (Zděděno od IView) |
MaximumHeight |
Získá zadanou maximální výšku omezení IView, mezi nulou a double. Positiveinfinity. (Zděděno od IView) |
MaximumWidth |
Získá zadanou maximální šířku omezení IView, mezi nulou a double. Positiveinfinity. (Zděděno od IView) |
MinimumHeight |
Získá zadanou minimální výšku omezení IView, mezi nulou a double. Positiveinfinity. (Zděděno od IView) |
MinimumWidth |
Získá zadanou minimální šířku omezení IView, mezi nulou a double. Positiveinfinity. (Zděděno od IView) |
Opacity |
Získá hodnotu neprůhlednosti použité v zobrazení při vykreslení. (Zděděno od IView) |
Padding |
Mezera mezi vnějším okrajem ovládacího prvku a jeho obsahem. (Zděděno od IPadding) |
Parent |
Získá nadřazenou elementu. (Zděděno od IElement) |
PresentedContent |
Získá obsah tohoto zobrazení, protože bude vykreslen v uživatelském rozhraní, včetně všech transformací nebo použitých šablon. (Zděděno od IContentView) |
RightItems |
Získá položky, které lze vyvolat při potáhnutí ovládacího prvku z pravé strany. |
Rotation |
Získá otočení (ve stupních) o ose Z (otočení afinu) při vykreslení prvku. (Zděděno od ITransform) |
RotationX |
Získá otočení (ve stupních) o ose X (otočení perspektivy) při vykreslení prvku. (Zděděno od ITransform) |
RotationY |
Získá otočení (ve stupních) o ose Y (otočení perspektivy) při vykreslení prvku. (Zděděno od ITransform) |
Scale |
Získá koeficient použitý na element. (Zděděno od ITransform) |
ScaleX |
Získá měřítko o faktoru osy X použitého na prvek. (Zděděno od ITransform) |
ScaleY |
Získá měřítko o faktoru osy Y použitého na prvek. (Zděděno od ITransform) |
Semantics |
Přidává do každého zobrazení sémantiku pro usnadnění přístupu. (Zděděno od IView) |
Shadow |
Zobrazí stín kolem cílového zobrazení. (Zděděno od IView) |
SwipeTransitionMode |
Definujte přechod potáhnutí prstem v ovládacím prvku. |
Threshold |
Získá hodnotu, která představuje minimální vzdálenost potáhnutí prstem, které musí být dosaženo, aby potáhnutí prstem rozpoznané. |
TopItems |
Získá položky, které lze vyvolat při potáhnutí ovládacího prvku shora dolů. |
TranslationX |
Získá X delta překladu elementu. (Zděděno od ITransform) |
TranslationY |
Získá delta překladu Y elementu. (Zděděno od ITransform) |
VerticalLayoutAlignment |
Určuje svislý aspekt uspořádání tohoto prvku v kontejneru. (Zděděno od IView) |
Visibility |
Získá hodnotu, která určuje, zda má být toto zobrazení součástí stromu vizuálu nebo ne. (Zděděno od IView) |
Width |
Získá zadanou šířku IView. (Zděděno od IView) |
ZIndex |
Určuje pořadí kreslení tohoto IView v rámci ILayout; vyšší indexy z budou kreslit přes nižší indexy z. (Zděděno od IView) |
Metody
Arrange(Rect) |
Umístí podřízené elementy a určí velikost elementu. (Zděděno od IView) |
CrossPlatformArrange(Rect) |
Uspořádá děti ICrossPlatformLayout v rámci daných mezí. (Zděděno od ICrossPlatformLayout) |
CrossPlatformMeasure(Double, Double) |
Měří požadovanou velikost ICrossPlatformLayout v rámci daných omezení. (Zděděno od ICrossPlatformLayout) |
Focus() |
Pokusí se nastavit fokus na toto zobrazení. (Zděděno od IView) |
InvalidateArrange() |
Metoda, která je volána ke zneplatnění rozložení tohoto zobrazení. (Zděděno od IView) |
InvalidateMeasure() |
Signalizuje, že aktuální hodnota míry tohoto zobrazení již není platná a musí být přepočítané během dalšího průchodu míry. (Zděděno od IView) |
Measure(Double, Double) |
Aktualizace velikost zobrazení. (Zděděno od IView) |
RequestClose(SwipeViewCloseRequest) |
Zavře zobrazení potáhnutí prstem. |
RequestOpen(SwipeViewOpenRequest) |
Otevřete zobrazení potáhnutí prstem. |
SwipeChanging(SwipeViewSwipeChanging) |
Událost, která se aktivuje při spuštění potáhnutí prstem. |
SwipeEnded(SwipeViewSwipeEnded) |
Událost, která se aktivuje po dokončení potáhnutí prstem. |
SwipeStarted(SwipeViewSwipeStarted) |
Událost, která se aktivuje při spuštění potáhnutí prstem. |
Unfocus() |
Zrušit nasadí fokus na toto zobrazení. (Zděděno od IView) |
Explicitní implementace rozhraní
ICrossPlatformLayout.CrossPlatformArrange(Rect) |
Představuje kontejner, který poskytuje přístup ke kontextovým příkazům prostřednictvím dotykových interakcí. (Zděděno od IContentView) |
ICrossPlatformLayout.CrossPlatformMeasure(Double, Double) |
Představuje kontejner, který poskytuje přístup ke kontextovým příkazům prostřednictvím dotykových interakcí. (Zděděno od IContentView) |
Metody rozšíření
CheckHandlers(IView) |
Představuje kontejner, který poskytuje přístup ke kontextovým příkazům prostřednictvím dotykových interakcí. |
ArrangeContent(IContentView, Rect) |
Představuje kontejner, který poskytuje přístup ke kontextovým příkazům prostřednictvím dotykových interakcí. |
ArrangeContentUnbounded(IContentView, Rect) |
Uspořádá obsah, který může překročit hranice IContentView. |
ComputeDesiredSize(IView, Double, Double) |
Představuje kontejner, který poskytuje přístup ke kontextovým příkazům prostřednictvím dotykových interakcí. |
ComputeFrame(IView, Rect) |
Představuje kontejner, který poskytuje přístup ke kontextovým příkazům prostřednictvím dotykových interakcí. |
MeasureContent(IContentView, Thickness, Double, Double) |
Představuje kontejner, který poskytuje přístup ke kontextovým příkazům prostřednictvím dotykových interakcí. |
MeasureContent(IContentView, Double, Double) |
Představuje kontejner, který poskytuje přístup ke kontextovým příkazům prostřednictvím dotykových interakcí. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Představuje kontejner, který poskytuje přístup ke kontextovým příkazům prostřednictvím dotykových interakcí. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Představuje kontejner, který poskytuje přístup ke kontextovým příkazům prostřednictvím dotykových interakcí. |
ToHandler(IView, IMauiContext) |
Představuje kontejner, který poskytuje přístup ke kontextovým příkazům prostřednictvím dotykových interakcí. |
SetSemanticFocus(IView) |
Představuje kontejner, který poskytuje přístup ke kontextovým příkazům prostřednictvím dotykových interakcí. |
CaptureAsync(IView) |
Představuje kontejner, který poskytuje přístup ke kontextovým příkazům prostřednictvím dotykových interakcí. |
DisconnectHandlers(IView) |
Představuje kontejner, který poskytuje přístup ke kontextovým příkazům prostřednictvím dotykových interakcí. |