ClipPath(ICanvas, PathF, WindingMode)
|
ClipRectangle(ICanvas, Rect)
|
ClipRectangle(ICanvas, RectF)
|
DrawArc(ICanvas, Rect, Single, Single, Boolean, Boolean)
|
Nakreslí oblouk. Toto je pomocná metoda kreslení oblouku, pokud máte obdélník již definovaný pro hranici tří teček.
|
DrawArc(ICanvas, RectF, Single, Single, Boolean, Boolean)
|
Nakreslí oblouk. Toto je pomocná metoda kreslení oblouku, pokud máte obdélník již definovaný pro hranici tří teček.
|
DrawCircle(ICanvas, Point, Double)
|
DrawCircle(ICanvas, PointF, Single)
|
DrawCircle(ICanvas, Single, Single, Single)
|
DrawEllipse(ICanvas, Rect)
|
DrawEllipse(ICanvas, RectF)
|
DrawLine(ICanvas, PointF, PointF)
|
DrawPath(ICanvas, PathF)
|
DrawRectangle(ICanvas, Rect)
|
DrawRectangle(ICanvas, RectF)
|
DrawRoundedRectangle(ICanvas, Rect, Double)
|
DrawRoundedRectangle(ICanvas, Rect, Double, Double, Double, Double)
|
DrawRoundedRectangle(ICanvas, RectF, Single)
|
DrawRoundedRectangle(ICanvas, RectF, Single, Single)
|
DrawRoundedRectangle(ICanvas, RectF, Single, Single, Single, Single)
|
DrawRoundedRectangle(ICanvas, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)
|
DrawString(ICanvas, String, Rect, HorizontalAlignment, VerticalAlignment, TextFlow, Single)
|
DrawString(ICanvas, String, RectF, HorizontalAlignment, VerticalAlignment, TextFlow, Single)
|
EnableDefaultShadow(ICanvas, Single)
|
Povolí výchozí stín.
|
FillArc(ICanvas, Rect, Single, Single, Boolean)
|
Vyplní oblouk. Jedná se o pomocnou metodu vyplnění oblouku, pokud máte obdélník již definovaný pro hranici tří teček.
|
FillArc(ICanvas, RectF, Single, Single, Boolean)
|
Vyplní oblouk. Jedná se o pomocnou metodu vyplnění oblouku, pokud máte obdélník již definovaný pro hranici tří teček.
|
FillArc(ICanvas, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Paint, Boolean)
|
Vyplní oblouk zadanou barvou. Jedná se o pomocnou metodu pro vyplnění oblouku přechodem, takže se nemusíte starat o výpočet umístění přechodového úchytu na základě velikosti obdélníku a umístění.
|
FillCircle(ICanvas, Point, Double)
|
FillCircle(ICanvas, PointF, Single)
|
FillCircle(ICanvas, Single, Single, Single)
|
FillEllipse(ICanvas, Rect)
|
FillEllipse(ICanvas, RectF)
|
FillPath(ICanvas, PathF)
|
FillPath(ICanvas, PathF, WindingMode)
|
FillRectangle(ICanvas, Rect)
|
FillRectangle(ICanvas, RectF)
|
FillRoundedRectangle(ICanvas, Rect, Double)
|
FillRoundedRectangle(ICanvas, Rect, Double, Double, Double, Double)
|
FillRoundedRectangle(ICanvas, RectF, Single)
|
FillRoundedRectangle(ICanvas, RectF, Single, Single)
|
FillRoundedRectangle(ICanvas, RectF, Single, Single, Single, Single)
|
FillRoundedRectangle(ICanvas, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)
|
ResetStroke(ICanvas)
|
Obnoví tah na výchozí nastavení:
- Velikost tahu: 1
- Vzor pomlčky tahů: Žádný
- Umístění tahu: Střed
- Spojnice tahu: Miter
- Tahová čára čepice: Zadek
- Štětec tahu: Žádné
- Barva tahu: černá
|
SetFillPaint(ICanvas, Paint, Point, Point)
|
SetFillPaint(ICanvas, Paint, PointF, PointF)
|
SetFillPaint(ICanvas, Paint, Rect)
|
SetFillPaint(ICanvas, Paint, RectF)
|
SetFillPattern(ICanvas, IPattern)
|
SetFillPattern(ICanvas, IPattern, Color)
|
SubtractFromClip(ICanvas, Rect)
|
SubtractFromClip(ICanvas, RectF)
|
SetFillImage(ICanvas, IImage)
|