Sdílet prostřednictvím


Geometry Třída

Definice

public ref class Geometry abstract : Microsoft::Maui::Controls::BindableObject, Microsoft::Maui::Controls::Shapes::IGeometry, Microsoft::Maui::Graphics::IShape
public abstract class Geometry : Microsoft.Maui.Controls.BindableObject, Microsoft.Maui.Controls.Shapes.IGeometry, Microsoft.Maui.Graphics.IShape
type Geometry = class
    inherit BindableObject
    interface IGeometry
    interface IShape
Public MustInherit Class Geometry
Inherits BindableObject
Implements IGeometry, IShape
Dědičnost
Odvozené
Implementuje

Konstruktory

Geometry()

Vlastnosti

BindingContext

Získá nebo nastaví objekt obsahující vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří do tohoto BindableObject. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od BindableObject)
Dispatcher

Získá dispečer, který byl k dispozici při vytvoření tohoto objektu bindable, jinak se pokusí najít nejbližší dostupný dispečer (pravděpodobně okno/aplikace).

(Zděděno od BindableObject)

Metody

AppendPath(PathF)
ApplyBindings()

Použije všechny aktuální vazby na BindingContext.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable identifikovanou jeho klíčem.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu obsaženou v dané vlastnosti bindable.

(Zděděno od BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

Určuje, zda existuje vlastnost bindable a má nastavenou hodnotu.

(Zděděno od BindableObject)
OnBindingContextChanged()

BindingContextChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od BindableObject)
OnPropertyChanged(String)

PropertyChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

PropertyChanging Vyvolá událost.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu z vlastnosti bindable.

(Zděděno od BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřadí vazbu k vlastnosti s možností vazby.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable.

(Zděděno od BindableObject)
UnapplyBindings()

Odebere všechny aktuální vazby z aktuálního kontextu.

(Zděděno od BindableObject)

Událost

BindingContextChanged

Nastane, když se změní hodnota BindingContext vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanged

Nastane, když se změní hodnota vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Nastane při změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)

Explicitní implementace rozhraní

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) (Zděděno od BindableObject)
IShape.PathForBounds(Rect)

Metody rozšíření

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

Vytvoří vazbu mezi vlastností zdrojového objektu a vlastností cílového objektu.

Platí pro