Sdílet prostřednictvím


VisualElement Třída

Definice

Poskytuje přístup k efektu rozostření, efektu stínu a staršímu barevnému režimu na platformě iOS.

public ref class VisualElement abstract sealed
public static class VisualElement
type VisualElement = class
Public Module VisualElement
Dědičnost
VisualElement

Pole

BlurEffectProperty

Vlastnost bindable pro připojenou vlastnost BlurEffect.

CanBecomeFirstResponderProperty

Vlastnost s možností vazby pro CanBecomeFirstResponder(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>).

IsLegacyColorModeEnabledProperty

Vlastnost bindable pro připojenou vlastnost IsLegacyColorModeEnabled.

IsShadowEnabledProperty

Vlastnost bindable pro připojenou vlastnost IsShadowEnabled.

ShadowColorProperty

Vlastnost bindable pro připojenou vlastnost ShadowColor.

ShadowOffsetProperty

Vlastnost bindable pro připojenou vlastnost ShadowOffset.

ShadowOpacityProperty

Vlastnost bindable pro připojenou vlastnost ShadowOpacity.

ShadowRadiusProperty

Vlastnost bindable pro připojenou vlastnost ShadowRadius.

Metody

CanBecomeFirstResponder(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>)

Získá, zda tento prvek může stát prvním reagátorem na dotykové události namísto stránky obsahující prvek.

GetBlurEffect(BindableObject)

Vrátí hodnotu, která určuje efekt rozostření, pokud existuje.

GetBlurEffect(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>)

Vrátí hodnotu, která určuje efekt rozostření, pokud existuje.

GetCanBecomeFirstResponder(BindableObject)

Získá, zda tento prvek může stát prvním reagátorem na dotykové události namísto stránky obsahující prvek.

GetIsLegacyColorModeEnabled(BindableObject)

Vrátí, zda je povolený starší barevný režim.

GetIsLegacyColorModeEnabled(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>)

Vrátí, zda je povolený starší barevný režim.

GetIsShadowEnabled(BindableObject)

Získá, zda je efekt stínu povolen.

GetIsShadowEnabled(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>)

Získá, zda je efekt stínu povolen.

GetShadowColor(BindableObject)

Získá aktuální barvu stínu.

GetShadowColor(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>)

Získá aktuální barvu stínu.

GetShadowOffset(BindableObject)

Získá aktuální posun stínu.

GetShadowOffset(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>)

Získá aktuální posun stínu.

GetShadowOpacity(BindableObject)

Získá aktuální neprůhlednost stínu.

GetShadowOpacity(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>)

Stínová neprůhlednost.

GetShadowRadius(BindableObject)

Získá aktuální poloměr stínu.

GetShadowRadius(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>)

Získá aktuální poloměr stínu.

SetBlurEffect(BindableObject, BlurEffectStyle)

Nastaví hodnotu, která určuje efekt rozostření, pokud existuje.

SetCanBecomeFirstResponder(BindableObject, Boolean)

Nastaví, zda se tento prvek může stát prvním reagátorem na dotykové události, nikoli na stránku obsahující prvek.

SetCanBecomeFirstResponder(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>, Boolean)

Nastaví, zda se tento prvek může stát prvním reagátorem na dotykové události, nikoli na stránku obsahující prvek.

SetIsLegacyColorModeEnabled(BindableObject, Boolean)

Nastaví, jestli je povolený starší barevný režim.

SetIsLegacyColorModeEnabled(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>, Boolean)

Nastaví, jestli je povolený starší barevný režim.

SetIsShadowEnabled(BindableObject, Boolean)

Nastaví, jestli je efekt stínu povolený nebo ne.

SetIsShadowEnabled(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>, Boolean)

Nastaví, jestli je efekt stínu povolený nebo ne.

SetShadowColor(BindableObject, Color)

Nastaví barvu stínu.

SetShadowColor(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>, Color)

Nastaví barvu stínu.

SetShadowOffset(BindableObject, Size)

Nastaví posun stínu.

SetShadowOffset(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>, Size)

Nastaví posun stínu.

SetShadowOpacity(BindableObject, Double)

Nastaví neprůhlednost stínu.

SetShadowOpacity(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>, Double)

Nastaví neprůhlednost stínu.

SetShadowRadius(BindableObject, Double)

Nastaví poloměr stínu.

SetShadowRadius(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>, Double)

Nastaví poloměr stínu.

UseBlurEffect(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>, BlurEffectStyle)

Nastaví efekt rozostření, který se má použít.

Platí pro