GlobalObject.ScriptEngine Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá název skriptovacího stroje.
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.
public:
static System::String ^ ScriptEngine();
[Microsoft.JScript.JSFunction((Microsoft.JScript.JSFunctionAttributeEnum) 0, Microsoft.JScript.JSBuiltin.Global_ScriptEngine)]
public static string ScriptEngine ();
[Microsoft.JScript.JSFunction(Microsoft.JScript.JSFunctionAttributeEnum.None, Microsoft.JScript.JSBuiltin.Global_ScriptEngine)]
public static string ScriptEngine ();
[<Microsoft.JScript.JSFunction((Microsoft.JScript.JSFunctionAttributeEnum) 0, Microsoft.JScript.JSBuiltin.Global_ScriptEngine)>]
static member ScriptEngine : unit -> string
[<Microsoft.JScript.JSFunction(Microsoft.JScript.JSFunctionAttributeEnum.None, Microsoft.JScript.JSBuiltin.Global_ScriptEngine)>]
static member ScriptEngine : unit -> string
Public Shared Function ScriptEngine () As String
Návraty
Řetězcový literál "JScript".
- Atributy
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.