Sdílet prostřednictvím


EventLogSettings.MachineName Vlastnost

Definice

Název počítače, který má protokol událostí. Pokud null nebo není zadaný, je výchozí místní počítač.

public:
 property System::String ^ MachineName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string MachineName { get; set; }
public string? MachineName { get; set; }
member this.MachineName : string with get, set
Public Property MachineName As String

Hodnota vlastnosti

String

Platí pro