WebSocketClient Konstruktor
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci WebSocketClient třídy.
public WebSocketClient(System.Net.WebSockets.WebSocket socket, string url, Microsoft.Bot.Streaming.RequestHandler requestHandler, TimeSpan? closeTimeOut = default, TimeSpan? keepAlive = default, Microsoft.Extensions.Logging.ILogger logger = default);
new Microsoft.Bot.Connector.Streaming.Application.WebSocketClient : System.Net.WebSockets.WebSocket * string * Microsoft.Bot.Streaming.RequestHandler * Nullable<TimeSpan> * Nullable<TimeSpan> * Microsoft.Extensions.Logging.ILogger -> Microsoft.Bot.Connector.Streaming.Application.WebSocketClient
Public Sub New (socket As WebSocket, url As String, requestHandler As RequestHandler, Optional closeTimeOut As Nullable(Of TimeSpan) = Nothing, Optional keepAlive As Nullable(Of TimeSpan) = Nothing, Optional logger As ILogger = Nothing)
Parametry
- socket
- WebSocket
Webový soket klienta pro zahájení streamování připojení k serveru.
- url
- String
Adresa URL serveru, ke které se chcete připojit.
- requestHandler
- RequestHandler
Obslužná rutina, která bude přijímat příchozí požadavky na tuto instanci klienta.
Volitelné mezery mezi funkcemi keep alive pro proaktivní detekci odpojení. Pokud je zadá hodnota null, nebude odesláno žádné udržování naživu.