PromptOptionsWithSynonyms<T> Konstruktor
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří možnosti výzvy.
public PromptOptionsWithSynonyms (string prompt, string retry = default, string tooManyAttempts = default, System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<T,System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>> choices = default, int attempts = 3, Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.PromptStyler promptStyler = default, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<string> descriptions = default, string speak = default, string retrySpeak = default, Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IPromptRecognizer recognizer = default);
new Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.PromptOptionsWithSynonyms<'T> : string * string * string * System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<'T, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<'T>> * int * Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.PromptStyler * System.Collections.Generic.IReadOnlyList<string> * string * string * Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IPromptRecognizer -> Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.PromptOptionsWithSynonyms<'T>
Public Sub New (prompt As String, Optional retry As String = Nothing, Optional tooManyAttempts As String = Nothing, Optional choices As IReadOnlyDictionary(Of T, IReadOnlyList(Of T)) = Nothing, Optional attempts As Integer = 3, Optional promptStyler As PromptStyler = Nothing, Optional descriptions As IReadOnlyList(Of String) = Nothing, Optional speak As String = Nothing, Optional retrySpeak As String = Nothing, Optional recognizer As IPromptRecognizer = Nothing)
Parametry
- prompt
- String
Příkazový řádek.
- retry
- String
Co se má zobrazit při opakování.
- choices
- IReadOnlyDictionary<T,IReadOnlyList<T>>
Hodnoty volby výzvy.
- attempts
- Int32
Maximální počet pokusů.
- promptStyler
- PromptStyler
Stylizátor výzvy.
- descriptions
- IReadOnlyList<String>
Popisy jednotlivých výzev
- speak
- String
Značka Speak (značky SSML pro převod textu na řeč)
- retrySpeak
- String
Co se má zobrazit při opakování příkazu Přečíst (kód SSML pro převod textu na řeč)
- recognizer
- IPromptRecognizer
Rozpoznávání entit k parsování obsahu zprávy.