InputDialog Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje vstupní dialogy.
public abstract class InputDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type InputDialog = class
inherit Dialog
Public MustInherit Class InputDialog
Inherits Dialog
- Dědičnost
- Odvozené
Konstruktory
InputDialog() |
Definuje vstupní dialogy. |
Pole
TURN_COUNT_PROPERTY |
Definuje hodnotu vlastnosti počtu kontextových oken. |
VALUE_PROPERTY |
Definuje hodnotu vlastnosti stavu kontextu dialogového okna. |
Vlastnosti
AllowInterruptions |
Získá nebo nastaví zásady intteruption. |
AlwaysPrompt |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda má vstup vždy vyzvat uživatele bez ohledu na to, zda je hodnota nebo ne. |
DefaultValue |
Získá nebo nastaví výchozí hodnotu pro vstupní dialogové okno při překročení MaxTurnCount. |
DefaultValueResponse |
Získá nebo nastaví šablonu aktivity k odeslání, když byl dosažen MaxTurnCount a použije se výchozí hodnota. |
Disabled |
Získá nebo nastaví, zda má být tato akce zakázána. |
Id |
Získá nebo nastaví ID dialogového okna. (Zděděno od Dialog) |
InvalidPrompt |
Získá nebo nastaví šablonu aktivity odeslat uživateli vždy, když zadaná hodnota je neplatná. |
MaxTurnCount |
Získá nebo nastaví maximální početkrát požádat uživatele o tuto hodnotu před otevřením dialogového okna. |
Prompt |
Získá nebo nastaví aktivitu, která se má odeslat uživateli. |
Property |
Získá nebo nastaví cestu vlastnosti paměti, ke které bude hodnota vázána. |
Source |
Získá informace cref="SourceRange"/>. (Zděděno od Dialog) |
TelemetryClient |
Získá nebo nastaví IBotTelemetryClient použít pro protokolování. (Zděděno od Dialog) |
UnrecognizedPrompt |
Získá nebo nastaví šablonu aktivity pro opakování. |
Validations |
Získá nebo nastaví výrazy ke spuštění pro ověření vstupu. |
Value |
Získá nebo nastaví výraz, který se má použít k vytvoření vazby vstupu do dialogového okna. |
Metody
AppendChoices(IMessageActivity, String, IList<Choice>, ListStyle, ChoiceFactoryOptions, CancellationToken) |
AppendChoices je utility metoda pro sestavení aktivity zprávy vzhledem ke všem možnostem. |
AppendChoices(IMessageActivity, String, IList<Choice>, ListStyle, ChoiceFactoryOptions, String, IList<String>, CancellationToken) |
AppendChoices je utility metoda pro sestavení aktivity zprávy vzhledem ke všem možnostem. |
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Volá se při spuštění dialogového okna a nasdílení do zásobníku dialogového okna. |
ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Volá se, když je dialogové okno pokračování, kde se jedná o aktivní dialogové okno a uživatel odpoví novou aktivitou. |
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Volá se při ukončení dialogového okna. (Zděděno od Dialog) |
GetVersion() |
Získá jedinečný řetězec, který představuje verzi tohoto dialogového okna. Pokud se změní verze mezi otočením dialogového systému, vygeneruje událost DialogChanged. (Zděděno od Dialog) |
OnComputeId() |
Vytvoří ID výpočetního objektu pro dialogové okno. (Zděděno od Dialog) |
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Volá se při vyvolání události pomocí |
OnInitializeOptions(DialogContext, Object) |
Metoda, která zpracovává možnosti. |
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Volal se po události bubliny všem rodičům a nezpracoval se. (Zděděno od Dialog) |
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Volá se před událostí bublinou nadřazeného objektu. |
OnRecognizeInputAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Volá se při přijetí vstupu, přepište tuto metodu tak, aby přizpůsobil rozpoznávání vstupu. |
OnRenderPromptAsync(DialogContext, InputState, CancellationToken) |
Metoda, která vykreslí výzvu uživateli dát n aktuální stav vstupu. |
RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Zaregistruje cref="SourceRange"/> v zadaném umístění. (Zděděno od Dialog) |
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Volá se, když se má dialogové okno znovu vyzvat uživatele k zadání vstupu. (Zděděno od Dialog) |
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Volá se při dokončení podřízeného dialogového okna a vrácení ovládacího prvku do tohoto dialogového okna. |
Metody rozšíření
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Vytvoří zásobník dialogů a spustí dialogové okno, které ho nasdílí do zásobníku. |