EmitEvent(String, Object, Boolean, String, Int32) Konstruktor
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci EmitEvent třídy.
public EmitEvent (string eventName = default, object eventValue = default, bool bubble = false, string callerPath = "", int callerLine = 0);
new Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.EmitEvent : string * obj * bool * string * int -> Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.EmitEvent
Public Sub New (Optional eventName As String = Nothing, Optional eventValue As Object = Nothing, Optional bubble As Boolean = false, Optional callerPath As String = "", Optional callerLine As Integer = 0)
Parametry
- eventName
- String
Název události, která se má vygenerovat.
- eventValue
- Object
Cesta vlastnosti paměti, která se má použít k získání hodnoty, která se má odeslat jako součást události.
- bubble
- Boolean
Hodnota označující, jestli má událost přecházet na nadřazené položky nebo ne.
- callerPath
- String
Nepovinná úplná cesta ke zdrojovému souboru.
- callerLine
- Int32
Volitelné, číslo řádku ve zdrojovém souboru.