Sdílet prostřednictvím


RenderingSession.RenewAsync(RenderingSessionUpdateOptions) Metoda

Definice

Aktualizace parametry relace pro tuto relaci vykreslování.

public:
 System::Threading::Tasks::Task<Microsoft::Azure::RemoteRendering::SessionContextResult ^> ^ RenewAsync(Microsoft::Azure::RemoteRendering::RenderingSessionUpdateOptions updateOptions);
public System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.Azure.RemoteRendering.SessionContextResult> RenewAsync (Microsoft.Azure.RemoteRendering.RenderingSessionUpdateOptions updateOptions);
member this.RenewAsync : Microsoft.Azure.RemoteRendering.RenderingSessionUpdateOptions -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.Azure.RemoteRendering.SessionContextResult>
Public Function RenewAsync (updateOptions As RenderingSessionUpdateOptions) As Task(Of SessionContextResult)

Parametry

updateOptions
RenderingSessionUpdateOptions

Nové parametry, které se mají použít

Návraty

Úkol s kontextem výsledku, který obsahuje informace o úspěchu. Vrácená úloha se dokončí v libovolném vlákně.

Poznámky

Podrobnosti viz RenderingSessionUpdateOptions.

Vzhledem k tomu, že podkladové volání je volání REST, mělo by mezi následnými voláními docházet k dostatečnému zpoždění (5 až 10 s), aby nedošlo k omezování serveru. V případě omezování funkce selže a HttpResponseCode hlásí kód 429 ("příliš mnoho požadavků").

* Pokud InvalidParam byla adresa URL služby vykreslování prázdná, protože nebyla zadaná doména účtu a ID účtu nebo hodnota maxLeaseTimeMinutes byla neplatná, dojde k chybě. Musí být větší než aktuální hodnota maxLeaseTimeMinutes. * Pokud AuthenticationFailed požadavek nelze ověřit, dojde k chybě. * Pokud NotInitialized nebyl inicializován klient RemoteRenderingClient, dojde k chybě. * Při TooManyRequests překročení limitu přenosové rychlosti dojde k chybě. Po uplynutí doby uvedené v hlavičce Retry-After zkuste požadavek zopakovat. * Pokud DomainUnreachable je vzdálená doména vykreslování nedostupná, dojde k chybě. Adresa URL může být neplatná nebo se v této oblasti nepodporuje azure Remote Rendering. * Pokud ConnectionRefused cílový hostitel odmítne připojení vzdáleného vykreslování, dojde k chybě. * Pokud ConnectionFailed se připojení vzdáleného vykreslování nezdařilo, dojde k chybě. Přesný důvod není znám. * Pokud Timeout vypršel časový limit připojení vzdáleného vykreslování, dojde k chybě.

Platí pro