Sdílet prostřednictvím


RenderingConnection.Update Metoda

Definice

Odešle všechny aktualizace klienta na server a odešle všechny zprávy přijaté ze serveru.

public:
 void Update();
public void Update ();
member this.Update : unit -> unit
Public Sub Update ()

Poznámky

Aktualizace klienta, jako jsou změny stavu entit a komponent, požadavky na raycast a další asynchronní operace, se zadají do fronty na straně klienta a odesílají se na server pouze během volání metody Update().

Podobně jsou výsledky ze serveru, které přišly ve střední době, například pro raycasty a načtení modelu, zařazeny do fronty a budou odeslány do klientského kódu pouze během metody Update().

V důsledku toho musí být update() volána jednou za každým rámcem. Volání funkce Update() vyvolá událost Updated .

* Pokud NoConnection se nenašlo žádné připojení, dojde k chybě.

Platí pro