PointLightComponent.ProjectedCubeMap Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Volitelná mapa Texture datové krychle, která se má promítnout na okolní geometrii.
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ ProjectedCubeMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture ProjectedCubeMap { get; set; }
member this.ProjectedCubeMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property ProjectedCubeMap As Texture
Hodnota vlastnosti
Poznámky
Orientace vlastníka Entity určuje, jak se mapa krychlí promítá na okolní geometrii. Barva z mapy krychle se používá k modulaci barvy světla.
K InvalidType chybě dojde, pokud je nastavena textura, která není mapou datové krychle.