Sdílet prostřednictvím


PointLightComponent.ProjectedCubeMap Vlastnost

Definice

Volitelná mapa Texture datové krychle, která se má promítnout na okolní geometrii.

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ ProjectedCubeMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture ProjectedCubeMap { get; set; }
member this.ProjectedCubeMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property ProjectedCubeMap As Texture

Hodnota vlastnosti

Poznámky

Orientace vlastníka Entity určuje, jak se mapa krychlí promítá na okolní geometrii. Barva z mapy krychle se používá k modulaci barvy světla.

K InvalidType chybě dojde, pokud je nastavena textura, která není mapou datové krychle.

Platí pro