Sdílet prostřednictvím


GraphicsBindingSimD3d11.ReprojectProxy Metoda

Definice

Přeprojektuje texturu barvy proxy na zadní vyrovnávací paměť.

public:
 Microsoft::Azure::RemoteRendering::Result ReprojectProxy();
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result ReprojectProxy ();
member this.ReprojectProxy : unit -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result
Public Function ReprojectProxy () As Result

Návraty

Success, NotInitialized, Fail, NoConnection

Poznámky

Při spuštění této funkce se předpokládá, že barva a hloubková vyrovnávací paměť zpětné vyrovnávací paměti jsou vázány jako aktuální cíl vykreslení. To byste měli udělat jako úplně poslední věc v každém snímku.

Platí pro