Sdílet prostřednictvím


GraphicsBindingSimD3d11.BlitRemoteFrameToProxy Metoda

Definice

Blikuje aktuální vzdálený rámec na aktuálně vázaný cíl vykreslení.

public:
 Microsoft::Azure::RemoteRendering::Result BlitRemoteFrameToProxy();
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result BlitRemoteFrameToProxy ();
member this.BlitRemoteFrameToProxy : unit -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result
Public Function BlitRemoteFrameToProxy () As Result

Návraty

Success, NotInitialized, Fail, NoConnection

Poznámky

Při spuštění této funkce se předpokládá, že vyrovnávací paměti barev a hloubky proxy serveru jsou vázány jako aktuální cíl vykreslení. To byste měli udělat jako úplně první věc v každém rámci, protože tato funkce přepíše veškerý obsah v cílových vyrovnávacích pamětích.

Platí pro