GraphicsBindingOpenXrD3d11 Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vazba D3D11 pro OpenXR.
public ref class GraphicsBindingOpenXrD3d11 : Microsoft::Azure::RemoteRendering::GraphicsBinding
public class GraphicsBindingOpenXrD3d11 : Microsoft.Azure.RemoteRendering.GraphicsBinding
type GraphicsBindingOpenXrD3d11 = class
inherit GraphicsBinding
Public Class GraphicsBindingOpenXrD3d11
Inherits GraphicsBinding
- Dědičnost
Poznámky
Důležité: RemoteManagerStatic.StartupRemoteRendering
Musí být volána před tím, než zavaděč OpenXR vyjedná se základním modulem runtime OpenXR.
Za běhu jediné, co musí uživatel udělat, je volání BlitRemoteFrame() pro vykreslení vzdáleného rámce do aktuálního cíle vykreslení.
Vlastnosti
Api |
Odvozená grafická vazba, na kterou lze tuto instanci přetypovat. (Zděděno od GraphicsBinding) |
Metody
BlitRemoteFrame() |
Blikuje aktuální vzdálený rámec na cíl vázaného vykreslení. |
GetLastFrameStatistics(FrameStatistics) |
Načte statistiku posledního snímku. (Zděděno od GraphicsBinding) |
GetPoseMode() |
Získá aktuální režim pozice. (Zděděno od GraphicsBinding) |
GetRemoteFocusPoint(UInt64, Float3, Float3, Float3) |
Načte vzdálený fokus. |
SetPoseMode(PoseMode) |
Nastavte režim pozice. (Zděděno od GraphicsBinding) |
UpdateAppSpace(UInt64) |
Informuje službu ARR o novém prostoru aplikace. |