Sdílet prostřednictvím


CameraSettings.SetNearAndFarPlane(Single, Single) Metoda

Definice

Nastaví blízkou a dalekou rovinu kamery.

public:
 void SetNearAndFarPlane(float nearPlane, float farPlane);
public void SetNearAndFarPlane (float nearPlane, float farPlane);
member this.SetNearAndFarPlane : single * single -> unit
Public Sub SetNearAndFarPlane (nearPlane As Single, farPlane As Single)

Parametry

nearPlane
Single

Vzdálenost k nejbližší rovině. Musí být větší než nula.

farPlane
Single

Vzdálenost k vzdálené rovině. Musí být větší než nula.

Poznámky

Pro zajištění nejlepší kvality udržujte poměr farPlane/nearPlane nízký. Pro případy použití rozšířené reality nemusí být vzdálená rovina příliš daleko, mělo by stačit 20 až 100 metrů.

Dojde InvalidParam k chybě, pokud je hodnota nearPlane větší než nebo rovna farPlane.

Platí pro