RemoteAuthenticatorViewCore<TAuthenticationState> Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Komponenta, která zpracovává operace vzdáleného ověřování v aplikaci.
generic <typename TAuthenticationState>
where TAuthenticationState : RemoteAuthenticationStatepublic ref class RemoteAuthenticatorViewCore : Microsoft::AspNetCore::Components::ComponentBase
public class RemoteAuthenticatorViewCore<TAuthenticationState> : Microsoft.AspNetCore.Components.ComponentBase where TAuthenticationState : RemoteAuthenticationState
type RemoteAuthenticatorViewCore<'AuthenticationState (requires 'AuthenticationState :> RemoteAuthenticationState)> = class
inherit ComponentBase
Public Class RemoteAuthenticatorViewCore(Of TAuthenticationState)
Inherits ComponentBase
Parametry typu
- TAuthenticationState
Typ stavu uživatele je trvalý, zatímco probíhá operace. Musí být serializovatelný.
- Dědičnost
- Odvozené
Konstruktory
RemoteAuthenticatorViewCore<TAuthenticationState>() |
Komponenta, která zpracovává operace vzdáleného ověřování v aplikaci. |
Vlastnosti
Action |
Získá nebo nastaví RemoteAuthenticationActions akci, která komponenta potřebuje zpracovat. |
ApplicationPaths |
Získá nebo nastaví RemoteAuthenticationApplicationPathsOptions s cestami na různé ověřovací stránky. |
Assets |
Získá ResourceAssetCollection pro aplikaci. (Zděděno od ComponentBase) |
AssignedRenderMode |
Získá IComponentRenderMode přiřazena k této komponentě. (Zděděno od ComponentBase) |
AuthenticationState |
Získá nebo nastaví instanci |
CompletingLoggingIn |
Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení při zpracování LogInCallback. |
CompletingLogOut |
Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení při zpracování LogOutCallback. |
LoggingIn |
Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení při zpracování LogIn. |
LogInFailed |
Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení při zpracování LogInFailed. |
LogOut |
Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení při zpracování LogOut. |
LogOutFailed |
Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení při zpracování LogOutFailed. |
LogOutSucceeded |
Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení při zpracování LogOutSucceeded. |
OnLogInSucceeded |
Získá nebo nastaví zpětné volání události, která bude vyvolána s uloženým stavem ověřování při úspěšné operaci přihlášení. |
OnLogOutSucceeded |
Získá nebo nastaví zpětné volání události, která bude vyvolána s uloženým stavem ověřování při úspěšné operaci odhlášení. |
Registering |
Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení při zpracování Register. |
RendererInfo |
Získá RendererInfo komponenta je spuštěna. (Zděděno od ComponentBase) |
UserProfile |
Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení při zpracování Profile. |
Metody
BuildRenderTree(RenderTreeBuilder) |
Vykreslí komponentu do zadané RenderTreeBuilder. |
DispatchExceptionAsync(Exception) |
Považuje zadané To je užitečné, pokud dojde k výjimce mimo metody životního cyklu komponent, ale chcete s ní zacházet stejně jako s výjimkou z metody životního cyklu součásti. (Zděděno od ComponentBase) |
InvokeAsync(Action) |
Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru. (Zděděno od ComponentBase) |
InvokeAsync(Func<Task>) |
Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru. (Zděděno od ComponentBase) |
OnAfterRender(Boolean) |
Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a uživatelské rozhraní se dokončilo aktualizace (například po přidání prvků doM prohlížeče). Všechna pole ElementReference budou vyplněna časem spuštění. Tato metoda není vyvolána při vykreslování na straně serveru nebo při vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací DOM. (Zděděno od ComponentBase) |
OnAfterRenderAsync(Boolean) |
Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a uživatelské rozhraní se dokončilo aktualizace (například po přidání prvků do dom prohlížeče). Všechna pole ElementReference budou vyplněna časem spuštění. Tato metoda není vyvolána při vykreslování na straně serveru nebo při vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací DOM. Všimněte si, že komponenta se po dokončení všech vrácených Taskautomaticky nevykreslí, protože by to způsobilo nekonečnou smyčku vykreslení. (Zděděno od ComponentBase) |
OnInitialized() |
Metoda vyvolaná, když je komponenta připravena začít a obdržela její počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslení. (Zděděno od ComponentBase) |
OnInitializedAsync() |
Metoda vyvolaná, když je komponenta připravena začít a obdržela její počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslení. Tuto metodu přepište, pokud provedete asynchronní operaci a chcete, aby se komponenta po dokončení této operace aktualizovala. (Zděděno od ComponentBase) |
OnParametersSet() |
Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem. (Zděděno od ComponentBase) |
OnParametersSetAsync() |
Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem. |
SetParametersAsync(ParameterView) |
Nastaví parametry zadané nadřazeným prvkem komponenty ve stromu vykreslení. (Zděděno od ComponentBase) |
ShouldRender() |
Vrátí příznak, který určuje, jestli se má komponenta vykreslit. (Zděděno od ComponentBase) |
StateHasChanged() |
Upozorní komponentu, že se změnil její stav. Pokud je to možné, způsobí to opětovné vykreslení komponenty. (Zděděno od ComponentBase) |
Explicitní implementace rozhraní
IComponent.Attach(RenderHandle) |
Komponenta, která zpracovává operace vzdáleného ověřování v aplikaci. (Zděděno od ComponentBase) |
IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync() |
Komponenta, která zpracovává operace vzdáleného ověřování v aplikaci. (Zděděno od ComponentBase) |
IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object) |
Komponenta, která zpracovává operace vzdáleného ověřování v aplikaci. (Zděděno od ComponentBase) |