Sdílet prostřednictvím


RenderTreeBuilder.OpenElement(Int32, String) Metoda

Definice

Připojí rámeček představující prvek, tj. kontejner pro jiné snímky. Aby byl RenderTreeBuilder stav platný, musíte také volat CloseElement() okamžitě po připojení podřízených rámců nového prvku.

public:
 void OpenElement(int sequence, System::String ^ elementName);
public void OpenElement (int sequence, string elementName);
member this.OpenElement : int * string -> unit
Public Sub OpenElement (sequence As Integer, elementName As String)

Parametry

sequence
Int32

Celé číslo, které představuje pozici instrukce ve zdrojovém kódu.

elementName
String

Hodnota představující typ prvku.

Platí pro