source (C++)
Ve třídě určuje zdrojová rozhraní objektu COM pro spojovací body. U vlastnosti nebo metody označuje, že člen vrací objekt nebo VARIANT, který je zdrojem událostí.
Syntaxe
[ source(interfaces) ]
Parametry
rozhraní
Jedno nebo více rozhraní, která zadáte při použití zdrojového atributu na třídu. Tento parametr se nepoužívá při použití zdroje na vlastnost nebo metodu.
Poznámky
Zdrojový atribut C++ má stejné funkce jako zdrojový atribut MIDL.
Výchozí atribut můžete použít k určení výchozího zdrojového rozhraní objektu.
Příklad
// cpp_attr_ref_source.cpp
// compile with: /LD
#include "windows.h"
#include "unknwn.h"
[module(name="MyLib")];
[object, uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111111)]
__interface b
{
[id(0), propget, bindable, displaybind, defaultbind, requestedit]
HRESULT get_I([out, retval]long *i);
};
[object, uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111131)]
__interface c
{
[id(0), propget, bindable, displaybind, defaultbind, requestedit]
HRESULT et_I([out, retval]long *i);
};
[coclass, default(c), uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111132)]
class N : public b
{
};
[coclass, source(c), default(b, c), uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111133)]
class NN : public b
{
};
Požadavky
Kontext atributu | Hodnota |
---|---|
Platí pro | class , , struct rozhraní |
Opakovatelný | No |
Požadované atributy | coclass (při použití na třídu nebo strukturu) |
Neplatné atributy | Nic |
Další informace o kontextech atributů naleznete v tématu Kontexty atributů.